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누구라도 느낄 수 있는 퀄리티의 차이 [칼리스토 프로토콜 인터뷰 시리즈 3부]

누구라도 느낄 수 있는 퀄리티의 차이 [칼리스토 프로토콜 인터뷰 시리즈 3부]

스트라이킹 디스턴스 스튜디오 리더들이 직접 말하는 차세대 서바이벌 호러 칼리스토 프로토콜 개발의 여정 [인터뷰 시리즈 3부] 

00:00 골드행을 축하하며
00:32 차세대 콘솔 게임 개발에 도전하다
01:56 모든 동작, 모든 표정을 리얼하게
02:43 3D 오디오 기술로 호러를 구현하다
04:08 라이트 리스폰스 캡처로 머터리얼의 퀄리티를 높이다
04:58 누구라도 느낄 수 있는 퀄리티의 차이

5부작 인터뷰 시리즈
1부 : 칼리스토 프로토콜에 관하여 
2부 : 우리가 호러를 만드는 방법, 호러 엔지니어링 
3부: 누구라도 느낄 수 있는 퀄리티의 차이 
4부 : 스트라이킹 디스턴스 스튜디오의 시작부터 지금까지…
5부 : 우리가 꿈꾸는 것…

매 예정일 2022년 12월 2일 (금)

The Callisto Protocol
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